Editor: Emily_Wilcox, [email protected]

Wir alle kennen das Gefühl herauszufinden, dass eine App, an der wir interessiert sind, $ 1,99 oder sogar $.99 kostet und denkt: "Auf keinen Fall, ich bin kein Trottel!" Da wir uns jedoch so gut mit mobilen Apps auskennen, die völlig kostenlos sind, könnte es sich lohnen, sich zu fragen, wie die Dinge so gelaufen sind und warum es für App-Entwickler so wünschenswert geworden ist, dass Nutzer ihre Arbeit kostenlos herunterladen können. Ein Spiel, das momentan die am besten verdienende App ist, die derzeit für das iPhone verfügbar ist, veranschaulicht das Verdienstpotenzial in einem kostenlosen Download - Clash of Clansein Spiel, das an einem einzigen Tag rund 1,5 Millionen Dollar verdient.
Es ist einem Geschäftsmodell zu verdanken, das als "Freemium" bekannt ist, das Nutzern eine verwässerte Version des Spiels oder der App kostenlos zur Verfügung stellt und dann Geld verlangt, wenn sie spezielle Funktionen nutzen wollen (Spotify ist ein besonders prominentes Beispiel) wie Freemium-Dienste funktionieren können). Im Falle des Clash of ClansSpieler haben tatsächlich die Möglichkeit, das gesamte Spiel zu spielen, ohne überhaupt Geld auszugeben, aber mit echtem Geld, um Ressourcen im Spiel zu kaufen, kann das Spiel beschleunigen - um PT Barnum zu paraphrasieren, kann man nie die Ungeduld unterschätzt haben der amerikanischen Öffentlichkeit.
Clash of Clans handelt von baue und verteidige deinen Turm vor anderen Spielern, während du versuchst, sie anzugreifen. Verbringen Sie ein bisschen Geld, das Sie in der realen Welt in der Welt des Spiels verdient haben, und Sie können einen Wettbewerbsvorteil erzielen. Und obwohl jede Transaktion viel weniger als eine Tasse Kaffee oder ein Sandwich ist, macht das alles mehr als anderthalb Millionen Dollar pro Tag aus, was das Spiel zur besten App auf dem iPhone macht.

Auch wenn Sie dieses Geld in einer fiktionalen Welt ausgeben, geht es an eine echte Firma in unserer - Supercell. Und sie haben ein Spiel entwickelt, das diesen seltenen Lieblingsplatz trifft, der zufällige Telefon-Gamer mit Hardcore-Enthusiasten überschneidet, und das können Sie sicherlich nicht sagen Clash of Clans macht nicht süchtig, da so viele Spieler Geld zahlen, um ihre Spielerfahrung zu verbessern. Laut einer kürzlichen Super Bowl-Werbesendung ist sogar der Schauspieler Liam Neeson ein Fan, obwohl ich ernsthaft bezweifle, dass er tatsächlich unter dem Benutzernamen "AngryNeeson52" spielt, wie die Werbung behauptet.
Indem er die siebenstellige Marke in ihrem täglichen Verdienst knackt, Clash of Clans ist in sehr seltenen Unternehmen unter iPhone Apps. Nur eine andere App, Spiel des Krieges, kommt nahe, mit geschätzten $ 1,09 Millionen pro Tag. Dann gibt es das immens beliebte Candy Crush Saga (die ein ähnliches Modell wie das in Zusammenstoß von Clans) mit $ 931.000 pro Tag. Danach gibt es einen ziemlich starken Einbruch der Ertragskraft, wobei keines der anderen iPhone-Spiele mit den höchsten Einnahmen fast eine halbe Million an einem Tag erreicht, geschweige denn eine Million. Aber das zeigt nur, dass in der Welt der iPhone Apps schnell und schnell Vermögen steigen und fallen können, und anders als in Clash of Clans,Sie können nicht einfach ein oder zwei Bucks fallen lassen, um Extrapunkte zu erzielen.